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<schedule>
  <conference>
    <title>Easterhegg 2008</title>
    <subtitle>Follow the white rabbit</subtitle>
    <venue>B&#252;rgerhaus Stollwerck</venue>
    <city>Cologne</city>
    <start>2008-03-21</start>
    <end>2008-03-24</end>
    <days>4</days>
    <release>0.1</release>
    <day_change>11:00</day_change>
    <timeslot_duration>01:00</timeslot_duration>
  </conference>
  <day index="1" date="2008-03-21">
    <room name="310">
      <event id="2410">
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        <room>310</room>
        <tag>knitty_gritty</tag>
        <title>Knitty Gritty</title>
        <subtitle>Lerne stricken ...</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Du hast auf dem 24C3 den Strick-Vortrag von Rose White (siehe Link) gesehen und m&#246;chtest bei subversiven Strick-Aktionen mitmachen? Oder Du wolltest immer schon stricken lernen, fandest es aber (irrt&#252;mlicherweise) unnerdig? Dir ist stricken piepegal, aber Du h&#228;ttest schon gern so ein kleines Easterhegg-Strickh&#228;schen?

Falls Du eine der Fragen mit "Ja" beantworten kannst, bist Du in diesem Workshop richtig. Hier werden alle Grundlagen vermittelt. Am letzten Tag gibt es eine Folge-Veranstaltung, in der das H&#228;schen fertiggestellt wird.

Achtung, dieser Workshop ist mit einem Kostenbeitrag verbunden. Bitte trag Dich hier ein, wenn Du teilnehmen willst: http://eh2008.koeln.ccc.de/index.php?title=KnittyGritty </abstract>
        <description>Du hast auf dem 24C3 den Strick-Vortrag von Rose White (siehe Link) gesehen und m&#246;chtest bei subversiven Strick-Aktionen mitmachen? Oder Du wolltest immer schon stricken lernen, fandest es aber (irrt&#252;mlicherweise) unnerdig? Dir ist stricken piepegal, aber Du h&#228;ttest schon gern so ein kleines Easterhegg-Strickh&#228;schen?

Falls Du eine der Fragen mit "Ja" beantworten kannst, bist Du in diesem Workshop richtig. Hier werden alle Grundlagen vermittelt. Am letzten Tag gibt es eine Folge-Veranstaltung, in der das H&#228;schen fertiggestellt wird.

Dieser Workshop ist mit einem Kostenbeitrag um die 5 Euro verbunden. Daf&#252;r bekommt jeder Teilnehmende ein Paar Stricknadeln und ein Kn&#228;uel Wolle. Bitte trag Dich hier ein, wenn Du teilnehmen willst: http://eh2008.koeln.ccc.de/index.php?title=KnittyGritty 
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        <persons>
          <person id="220">pallas</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://events.ccc.de/congress/2007/Fahrplan/events/2358.en.html">The History of Guerilla Knitting</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2481">
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        <room>310</room>
        <tag>massage</tag>
        <title>Massage for Nerds</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Culture</track>
        <type>workshop</type>
        <language>en</language>
        <abstract>bring your own nerd - l&#252;ftmatratzen sind im algemeinen nicht geeignet (aber bring doch)
</abstract>
        <description>&lt;commercial&gt;
feeling tense? do you think your nerd needs to learn some skills? Then this workshop may be for you.
&lt;/commercial&gt;</description>
        <persons>
          <person id="1910">tla</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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      <event id="2445">
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        <room>310</room>
        <tag>modulares_origami</tag>
        <title>Modulares Origami</title>
        <subtitle>Papier falten!</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Modulares Origami ... vom 'Vierflach' zum Pentagondodekaeder ... kein Kleber ... keine Vorkenntnisse ... Mathe ohne Vordert&#252;r ... garantiert kein Kranich ... Falten ohne Laptop ist m&#246;glich ... 1life3D ...</abstract>
        <description>Hauptziel: Praxis! Durch sinniges Falten einfacher Papiere zu wunderbaren 3D-Gebilden. 
Falten kann jeder! 
Prinzipien des modularen Origamis: 'Taschen' und 'Laschen' erzeugen.
Dann: Steck die Laschen in die Taschen!
Sonobe -Module, Phizz-Module und andere Modultechniken.

</description>
        <persons>
          <person id="1883">hwguth</person>
        </persons>
        <links>
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        <tag>wissenswertes_ueber_erlang</tag>
        <title>Wissenswertes &#252;ber Erlang</title>
        <subtitle>sehr praktische Einf&#252;hrung in die moderne Programmiersprache</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type></type>
        <language>de</language>
        <abstract>An zahlreichen Beispielen und Demonstrationen wird sowohl die Syntax der Programmiersprache Erlang als auch prozessorientiete Probleml&#246;sungen verdeutlicht. </abstract>
        <description>Erlang ist seit 1998 OpenSource und erfreut sich seitdem zunehmender beliebtheit. Als funktionale Programmiersprache mit der Idee der Nebenl&#228;ufigkeit im Grundgedanken ist Erlang eine der interessantesten Sprachen zum einfachen Abbilden parallelisierbarer Probleme.
Die Veranstaltung vermittelt sehr praktisch orientiert zun&#228;chst die Syntax der Programmiersprache. Darauf aufbauend werden einfache Konzepte der Prozesskommunikation in Code umgesetzt.</description>
        <persons>
          <person id="659">BeF</person>
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        <tag>translating_ccc</tag>
        <title>translating ccc</title>
        <subtitle>the translate crew introduces itself</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>lecture</type>
        <language>en</language>
        <abstract>Since December 2008 the CCC has a translate crew. At the moment we are translating CCC Press Releases and Web site news, but we are looking forward to translate the next Datenschleuder.

We would like to introduce ourselves, show who we are and how we work and look for further people to help us open the CCC Media for the non German speaking world.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="151">Julian 'hds' Finn</person>
          <person id="1575">Emerson</person>
          <person id="313">mc.fly</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <room>416_mitte</room>
        <tag>fumamateur_werden_aber_wie</tag>
        <title>Am Anfang steht die Zulassung</title>
        <subtitle>Funkamateur werden aber wie?</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type></type>
        <language>de</language>
        <abstract>Workshop zur Kl&#228;rung der Frage was ben&#246;tigt wird um eine "Zulassung zur Teilnahme am Amateurfunkdienst in der Bundesrepublik Deutschland" zu erlangen.</abstract>
        <description>"Was ist Amateurfunk und wie geht das alles?"
Diese und weitere Fragen werden offen gestellt und auch in diesem Workshop beantwortet.
Eine Hilfestellung zum Selbststudium und Vermittlung der Ansprechpartner.

- &#220;berblick &#252;ber den Amateurfunk
- Welche Betriebsarten gibt es
- Was wird von der Bundesnetzagentur gepr&#252;ft

Kleine Geschichten rund um den Amateurfunk sollen das Programm abrunden.</description>
        <persons>
          <person id="1072">Macke</person>
          <person id="1085">craegga</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <tag>guerilla_infrarot_hacking</tag>
        <title>Guerilla Infrarot Hacking</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Infrarot auf der Strasse macht viel Spass.</abstract>
        <description>Eine Menge Consumer-Geraete werden ueber Infrarot-Fernbedienungen gesteuert.  Dieser Vortrag stellt Grundlagen sowie Hard- und Software fuer den geneigten Hacker vor, das weite Feld der Infrarotnutzung zu erkunden.</description>
        <persons>
          <person id="34">fd0</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.lochraster.org/unzap">unzap Projektseite</link>
        </links>
      </event>
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        <tag>firewire_hacking</tag>
        <title>FireWire Hacking</title>
        <subtitle>spass haben mit FireWire und anderem DMA</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Vorstellung des SEAT1394 Toolkits: via DMA (z.B. FireWire) in laufende Systeme einbrechen</abstract>
        <description>Ueber FireWire und andere Methoden kann man Zugriff auf den Hauptspeicher eines laufenden Rechners bekommen. Klar ist, dass damit die Sicherheit des Systems hinfaellig ist. Aber bisher gab es keine Automatisierung fuer solche Angriffe. Vorgestellt wird in einem ca. halbstuendigen Vortrag das SEAT1394-toolkit, das im Rahmen einer Seminararbeit an der RWTH-Aachen von mir entwickelt wurde. Danach soll diskutiert und gebastelt werden. Bitte bringt jede Menge FireWire-Hardware und Kabel mit. Speziell IPods mit Linux (2. oder 3. Generation) sind sehr von Interesse!</description>
        <persons>
          <person id="1149">losTrace</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://0null.net/software/SEAT1394/">source-code</link>
          <link href="http://david.piegdon.de/papers.html">paper/slides</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2435">
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        <tag>git</tag>
        <title>git</title>
        <subtitle>Benutzung eines SCM f&#252;r mehr als nur Quellcode.</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>git hat sich in vielen Entwicklerkreisen zum Verwalten und Versionieren von Quellcode etabliert. Durch seine leichte Bediendbarkeit ist es aber mehr als nur f&#252;r Quellcode geeignet. Wir zeigen euch, wie es funktioniert und den einen oder anderen Trick dabei.

</abstract>
        <description>Neben der durchaus spannende Geschichte zur Entstehung von git schulen wir euch im Umgang damit. Am konkreten Beispiel zeigen wir, wie man ein Repository aufbaut und haendelt. Es wird auf merging in einer distributed Environment eingegangen. Auch die Im-und Exportfunktionen werden erlaeutert. Des weiteren zeigen wir euch den internen Aufbau eines Repositories.

git ermoeglicht auch neue Prozessstrukturen in der Entwicklung. Diese werden kurz Vorgestellt.</description>
        <persons>
          <person id="1337">Jens Muecke</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <tag>regiotreffen</tag>
        <title>Regiotreffen</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>meeting</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Treffen der Erfakreise und Chaostreffs des CCC. </abstract>
        <description>Vertreter der regionalen Gruppen des CCC (ERFA-Kreise und Chaostreffs) sollen am besten vier Mal im Jahr zusammenkommen, um lokale Probleme oder deren Einbindung in den Gesamtverein zu besprechen.</description>
        <persons>
          <person id="313">mc.fly</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <room>416_rechts</room>
        <tag>freimap_messen_im_freifunk</tag>
        <title>freimap - messen im freifunk</title>
        <subtitle>Demo, Infos, Diskussion, Workshop</subtitle>
        <track>Science</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Freimap ist eine interaktive Visualisierungsumgebung f&#252;r Mesh-Netze, wie z.B. freifunk. 

Die Software kann Live- oder aufgezeichnete Daten anzeigen, korrelieren und auswerten, wie z.B. Topologien im Dot-Format (OLSRd + B.A.T.M.A.N), Koordinaten (dezentrale Freifunk-Map), Flows (NetFlow). Andere Plugins sind in Arbeit (SNMP, ...). Freimap m&#246;chte Ph&#228;nomene im Funknetz sichtbar und verst&#228;ndlich machen - Feedback ist sehr willkommen.

</abstract>
        <description>Demo der aktuellen Freimap-Features (in Farbe):
* Mehrere Datenquellen / Layer und Korrelation
* Flow-Visualisierung / SNMP?
* Live-Topologie vom Freifunk im B&#252;rgerhaus?

Hintergrund (in Folie):
* Freimap-Architektur
* Was kann man messen, was kann man darauf erkennen? 
* Was ist technisch machbar, und wie sieht das mit Privacy aus? 
* Ein paar Infos zum 24C3
* Referenztraces f&#252;r Simulationen generieren.  

Diskussion (in Folge) -
und bei Bedarf anschlie&#223;ender Installations-Workshop (in formell).</description>
        <persons>
          <person id="1886">Thomas</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://relet.net/trac/freimap/">freimap trac/wiki</link>
          <link href="http://relet.net/trac/freimap/wiki/Screenshots">screenshots</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2468">
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        <duration>01:00</duration>
        <room>416_rechts</room>
        <tag>freenet_project</tag>
        <title>The Freenet Project</title>
        <subtitle>Anonymes Netzwerk basierend auf dem Kleine-Welt-Ph&#228;nomen</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>The Freenet Project hat sich zum Ziel gesetzt ein weltweites anonymes und zensurresistentes Netzwerk aufzubauen. Dieses hohe Ziel wird durch Verschl&#252;sselung, Dezentralisierung, Redundanz und dynamisches Routing erreicht.</abstract>
        <description>Wie auf dem 22C3 von Ian Clarke angek&#252;ndigt, ist die aktuelle Freenet Version (0.7) ein Darknet, das auf dem Prinzip des Kleine-Welt-Ph&#228;nomens basiert. Doch was ist seit dem 22C3 alles passiert? Wie funktioniert Freenet nun genau? Und wo ist der Unterschied zu den anderen Anonymisierungsdiensten wie Tor und Co?</description>
        <persons>
          <person id="1899">kalkin</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://freenetproject.org/">The Freenet Project</link>
          <link href="http://files.blase16.de/files/freenet.pdf">Folien</link>
        </links>
      </event>
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    </room>
    <room name="Gro&#223;er Saal">
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        <room>Gro&#223;er Saal</room>
        <tag>opening_event</tag>
        <title>Er&#246;ffnungsveranstaltung</title>
        <subtitle>The Opening Event</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>other</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Ein kurzer &#220;berblick &#252;ber das Easterhegg 2008.</abstract>
        <description>Eine Begr&#252;ssungsrede wie &#252;blich mit einem &#220;berblick &#252;ber das, was euch in den n&#228;chsten Tagen in K&#246;ln erwartet.</description>
        <persons>
          <person id="18">Lars Weiler</person>
          <person id="13">Jens Ohlig</person>
          <person id="1885">Ampersize</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
      </event>
    </room>
  </day>
  <day index="2" date="2008-03-22">
    <room name="310">
      <event id="2478">
        <start>11:00</start>
        <duration>04:00</duration>
        <room>310</room>
        <tag></tag>
        <title>Einf&#252;hrung in die AVR-Assembler-Programmierung</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>workshop</type>
        <language></language>
        <abstract>Einige Hardware-Bastler haben vielleicht schon einmal festgestellt, dass auch realtiv einfache Aufgaben mit Standard-Bauteilen nicht einfach zu l&#246;sen sind. Dass es f&#252;r solche Dinge heutzutage sehr g&#252;nstige Microcontroller gibt, ist vielen bekannt, aber die Einstiegs-Schwelle in die Mikrocontroller-Programmierung erscheint sehr hoch.</abstract>
        <description>Dieser Workshop zeigt am Beispiel des ATMEL ATtiny2313, dass AVR-Assembler-Programmierung gar nicht so schwierig ist und man damit sehr flexibel recht komplexe Aufgaben l&#246;sen kann. Es soll ein elektronischer W&#252;rfel programmiert werden um dies zu veranschaulichen.
         
Voraussetzungen: Teilnehmer sollten zum Mitmachen ein Notebook mit installierten avra (Version 1.0.1+, z.B. Debian "etch" Paket "avra") mitbringen. Ich selbst werde einige fertig aufgebaute Platinen mitbringen, auf denen die Software dann getestet werden kann. Je nach Teilnehmer-Anzahl m&#252;ssen diese Platinen dann "geshared" werden.</description>
        <persons>
          <person id="81">Stefan '1stein' Sch&#252;rmans</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://stefan.blinkenarea.org/talks/eh2008/AtmelAsm/">Materialien</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2407">
        <start>15:00</start>
        <duration>03:00</duration>
        <room>310</room>
        <tag>jahreshauptversammlung_d23</tag>
        <title>Jahreshauptversammlung D23</title>
        <subtitle>(geschlossene Veranstaltung!)</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>meeting</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Die Jahreshauptversammlung des Ortsvereins D23 &#8222;Freunde des CCC&#8220; im DARC.</abstract>
        <description>Die Chaoswelle ist eine Gemeinschaft von Funkamateuren aus dem Umfeld des Chaos Computer Club. Unser gemeinsames Interesse ist der Amateurfunk mit all seinen Spielarten.

Wie in einem ordentlichen Verein &#252;blich, muss dieser eine Jahreshauptversammlung abhalten.  Da viele Mitglieder beim Easterhegg anwesend sind, bietet sich diese Veranstaltung dazu an.</description>
        <persons>
          <person id="1072">Macke</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.chaoswelle.de">Webseite der Chaoswelle</link>
        </links>
      </event>
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        <start>19:00</start>
        <duration>04:00</duration>
        <room>310</room>
        <tag></tag>
        <title>Schaltplan- und Layout-Entwicklung mit freier Software</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Science</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Ein nicht unerheblicher Teil der Geeks/Nerds besch&#228;ftigt sich mit der Entwicklung von Hardware und betreibt dabei    
auch Schaltplan- und Layoutentwicklung. Oft wird dabei auf kommerzielle Software zur&#252;ckgegriffen.</abstract>
        <description>Was viele enscheinend nicht wissen ist, dass es auch freie Software f&#252;r die Aufgaben gibt. Diese Software reicht zwar nicht in allen Punkten an die Leistungsf&#228;higkeit kommerzieller Produkte heran,  hat aber auch einige Vorz&#252;ge, die man nicht mehr missen m&#246;chte, wenn man sie denn einmal kennengelernt hat. In diesem Workshop wird gezeigt, wie man mit den freien Programen gEDA-gschem und PCB zu brauchbaren Ergebnissen kommen kann.                                                                                           

Voraussetzungen: Um in diesem Workshop mitmachen und nicht nur zusehen zu k&#246;nnen, sollten Teilnehmer ein Noteook mit installiertem gEDA-gschem und PCB (in einer Version ab 2006) mitbringen (z.B. Debian "etch" mit Paketen "geda" und "pcb").
     
Einen Schaltplan und ein Layout sollte man als Teilnehmer auch schon zumindest einmal gesehen haben.                           </description>
        <persons>
          <person id="81">Stefan '1stein' Sch&#252;rmans</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://stefan.blinkenarea.org/talks/eh2008/SchaltplanLayout/">Materialien</link>
        </links>
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        <tag></tag>
        <title>Preliminary Itinerary</title>
        <subtitle>Subject to change</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type></type>
        <language>de</language>
        <abstract>We're on a road to nowhere. Or are we? Zur Ausrichtung des Clubs, familieninternes Gehirnst&#252;rmen, wie es auf dem Congress nicht mehr geht. Meine Fresse, keine Presse. Feed your head.</abstract>
        <description>atoth m&#246;chte gerne die Regel #1 des Computer Clubs brechen. Und hier in den kommenden Tagen noch was dazu schreiben...</description>
        <persons>
          <person id="7">Andreas Lehner</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <tag>presse</tag>
        <title>Pressearbeit fuer Erfakreise</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Dieser Workshop ist der Versuch, einige grundsaetzliche Hinweise zum artgerechten Umgang mit Journalisten in der Pressearbeit des CCC zu geben, damit dezentrale Pressearbeit durch Menschen in den Erfakreisen maximal gut gelingt.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="45">Andy M&#252;ller-Maguhn</person>
        </persons>
        <links>
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        <tag></tag>
        <title>Protokoll Turbulenzen</title>
        <subtitle> Wirr- und Irrungen bei der Standardisierung von Netzwerkprotokollen</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Seit der Einf&#252;hrung der TCP/IP Protokollsuite vor nun mehr als 25 Jahren
hat sich die Netzwerklandschaft kontinuierlich weiterentwickelt.
Nach einer Betrachtung historischer Probleme und Designentscheidungen
wird auf aktuelle TCP-Erweiterungen und Herausforderungen eingegangen.
Daneben werden Querverbindungen zu neueren Netzwerkprotokollen gezogen,
welche TCP zu beerben suchen.
</abstract>
        <description>Die Entwicklung und Standardisierung von Netzwerkprotokollen ist ein
durch und durch komplexer Prozess. Neben historischen Fehlern
gilt es auch aktuelle Entwicklungstrends zu beachten und in die neuen
Protokollcharakteristiken einflie&#223;en zu lassen. Oft wurden in der Vergangenheit
Entscheidungen getroffen, welche sich im Nachhinein als unvorteilhaft entpuppt haben.
Dieser Vortrag beschreibt historische - und aktuelle - Abwegigkeiten bei dem Entwurf
von Netzwerkprotokollen.

Erw&#228;hnt werden unter anderem TCP SACK, ECN (middle box traversing Problematik),
TCP SYN-Cookies Schw&#228;chen, etc.
</description>
        <persons>
          <person id="1905">Florian Westphal</person>
          <person id="1901">hgn</person>
        </persons>
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        <tag>pflanzenspass</tag>
        <title>Pflanzen wachsen f&#252;r Geeks</title>
        <subtitle>Wie z&#252;chte ich zeitgem&#228;&#223;?</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Ob Tomaten, Zitronen oder Cannabis. Jede Nutzpflanze wird l&#228;ngst nicht mehr konventionell in Erde gez&#252;chtet.
Von der Auswahl des Saatguts bis zur Ernte ist der Anbau von Pflanzen aller Art ein schwieriges, aber spannendes Thema.
Die von der Industrie angestellte Forschung hilft auch dem Hobbyz&#252;chter: L&#228;ngst gibt es eine F&#252;lle an Methoden, die teilweise ohne Kulturmedium (also Erde etc.) auskommen. L&#228;ngst ist es auch im Hobbykeller m&#246;glich die Generationsdauer k&#252;nstlich zu minimieren und den Ertrag trotzdem hoch zu halten.</abstract>
        <description>Die Pflanzen derart zu beinflussen hilft gutes Zureden nicht weiter. Zwangsl&#228;ufig muss der Plantagenbesitzer in Spe viel Freude an der Technik mit sich bringen. So mancher technikversierte Geek geht bei Planung und Bau komplexer Zuchtanlagen f&#246;rmlich auf. 
Das Thema staubtrocken zu behandeln w&#228;re witzlos. W&#228;hrend des Workshops wird es viele Beispiele, Anlagen und Vorf&#252;hrungen zu sehen geben.
So gibt dieser Vortrag dem geneigten G&#228;rtner Tipps an die Hand, statt der gekauften Fertigl&#246;sung im Ikea-Schrank demn&#228;chst aus Hei&#223;kleber und Plastikschl&#228;uchen entstandene Plantagentr&#228;ume im eigenen Keller zu beherbergen.</description>
        <persons>
          <person id="1887">Paul Asmuth</person>
        </persons>
        <links>
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        <tag>rubiks_cubes</tag>
        <title>Rubik's Cubes</title>
        <subtitle>Ein Spielzeug mit Struktur</subtitle>
        <track>Science</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Wir wollen einen kleinen Einblick in die Welt des Rubik's Cubes vermitteln. Es gibt 4.9 * 10^19 m&#246;gliche Stellungen. Nach diesem Workshop wird (hoffentlich) jeder Teilnehmer jede einzelne dieser Stellungen problemlos l&#246;sen k&#246;nnen.</abstract>
        <description>* Was ist ein Rubiks Cube?
* Welche Varianten von Cubes gibt es?
* Ganz kurz: Etwas Algebra

Und dann nat&#252;rlich:
* Wie l&#246;st man ihn?

Wer keinen eigenen W&#252;rfel hat kann von uns einen bekommen (solange der Vorrat reicht), aber bitte vorher im Wiki eintragen damit wir wissen wieviele Leute es werden!</description>
        <persons>
          <person id="1867">fw</person>
          <person id="1908">Robin</person>
          <person id="1909">Valerie</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://de.wikipedia.org/wiki/Speedcubing">Was ist Speedcubing?</link>
          <link href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zauberw%C3%BCrfel">Was ist ein Rubiks Cube?</link>
          <link href="http://www.speedcubing.com">speedcubing.com</link>
          <link href="http://www.cubikon.de/">W&#252;rfel kaufen</link>
          <link href="http://eh2008.koeln.ccc.de/index.php?title=Cube">Easterhegg 2008 Wiki Seite: Bitte eintragen!</link>
        </links>
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        <tag>rfid_reverse_engineering</tag>
        <title>RFID Reverse-Engineering</title>
        <subtitle>Little Security, Despite Obscurity</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>en</language>
        <abstract>The most widely deployed &#8220;secure&#8221; RFID tag today relies on the secrecy of its algorithm. We reverse-engineered this algorithm from circuit images and protocol sniffs. Besides short keys, the tag has several other vulnerabilities such as weak random numbers and protocol flaws. We will illustrate that the security of the tag is insufficient for most of its applications.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="1317">Karsten Nohl</person>
          <person id="63">starbug</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <tag>roboter_androiden_cyborgs_wenn_technik_lebt</tag>
        <title>Roboter, Androiden, Cyborgs: Wenn Technik lebt.</title>
        <subtitle>Eine Lesung.</subtitle>
        <track>Culture</track>
        <type>other</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Roboter, Androiden, Cyborgs, Homunculi und Maschinenmenschen sind ein dankbares Thema in der Literatur. Im Rahmen einer flauschigen Lesung aus bekannten und unbekannten Werken begleiten wir k&#252;nstliches Leben durch die Jahrhunderte. Vom Golem im Mittelalter reisen wir bis zu fernen Welten, die nie zuvor ein Mensch gesehen hat, immer auf der Suche nach der Antwort auf die Frage: Wo h&#246;rt der Mensch auf und wo beginnt die Maschine (oder umgekehrt)? Ein angenehmer Leseabend f&#252;r Menschen, Roboter und deren Freunde, die sich nicht auf eine Rolle festlegen wollen.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="1039">tina</person>
          <person id="13">Jens Ohlig</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
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        <tag>porno_2_0</tag>
        <title>Porno2.0</title>
        <subtitle>Von der Innovation zur Copycat</subtitle>
        <track>Society</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Wie die Porno-Branche die Entwicklung verschl&#228;ft</abstract>
        <description>Einst war Porno Triebmittel und Innovator f&#252;r neue Techniken. So konnte sich VHS nur durch die Unterst&#252;tzung der Pono-Industrie durchsetzen, auch bei der Einf&#252;hrung verschiedener Internet-Techniken wie Streaming spielten die Porno-Milliarden die entscheidende Rolle. 

Betrachtet man das Porno-Business heute, sieht man eine Branche, die hinter der Entwicklung zur&#252;ckgeblieben ist. Eigentlich ist Porno der ideale Content f&#252;r das Web 2.0: die Produktionsmittel sind komplett in privater Hand, die technischen Anforderungen gering und noch hat Amazon kein Patent auf orale Entspannungstechniken angemeldet. Nicht mal die Kategorisierung bietet Probleme - die Bandbreite reicht von "Lesbian" &#252;ber "MILF" bis zum "Fetish".

Doch die Realit&#228;t sieht traurig aus. Au&#223;er den immer wieder gleichen Visionen vom Cyber- oder Maschinensex, ist seit Jahren nichts Neues mehr zu melden. Aus den K&#228;mpfern an der technischen und moralischen Front sind blo&#223;e Copycats geworden. Das ber&#252;hmte Youporn ist eine mehr als traurige Kopie von YouTube. Nutzerbeteiligung ist nicht wirklich erw&#252;nscht - die Botschaft lautet: "Ladet Eure Filmchen hoch und verschwindet".

In dem Vortrag will ich eine pointierte und am&#252;sante Bilanz liefern, mir die Interfaces von YouTube und YouPorn genauer ansehen und spekulieren, wie es dazu kommen konnte. Die Geplante Dauer des Vortrags ist 30 Minuten</description>
        <persons>
          <person id="1897">Torsten</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
      </event>
    </room>
    <room name="Gro&#223;er Saal">
    </room>
  </day>
  <day index="3" date="2008-03-23">
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        <tag>etherrape_bauen</tag>
        <title>etherrape bauen</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Wir l&#246;ten etherrapes, unter Anleitung l&#246;tkundiger Menschen.</abstract>
        <description>Wer mitmachen m&#246;chte, kann einen Bausatz (59 EUR) beim Workshop erwerben.  Bitte bringt wenn moeglich Loetkolben, Loetzinn und kleine Kneifzangen mit, es werden zwar einige Loetstationen zur Verfuegung stehen, diese sind aber wahrscheinlich sehr begehrt...</description>
        <persons>
          <person id="34">fd0</person>
          <person id="876">Shorty</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.lochraster.org/etherrape">etherrape Projektseite</link>
        </links>
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        <tag>guerilla_infrarot_hacking_hands_on</tag>
        <title>Guerilla Infrarot Hacking - Hands on</title>
        <subtitle>Unzapper loeten ist nicht schwer!</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Der Workshop passend zum Vortrag "Guerilla Infrarot Hacking": Unter Anleitung (auch fuer Nichtloeter, Linksloeter, Anfaenger) werden unzapper gebaut.  Bausaetze sind vorhanden und koennen beim Workshop erworben werden.</abstract>
        <description>Bitte bringt wenn moeglich Loetkolben, Loetzinn und kleine Kneifzangen mit, es werden zwar einige Loetstationen zur Verfuegung stehen, diese sind aber wahrscheinlich sehr begehrt...</description>
        <persons>
          <person id="34">fd0</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.lochraster.org/unzap">unzap Projektseite</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2463">
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        <tag>troia_und_bluebox</tag>
        <title>TROIA &amp; bluebox</title>
        <subtitle>Blinkender Raum und leuchtendes Haus</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Im Rahmen des Vortrages &#8222;TROIA &amp; bluebox - Blinkender Raum und leuchtendes Haus&#8220; werden die beiden gr&#246;&#223;ten Projekte der BlinkenArea vorgestellt. Der Vortrag l&#228;sst die H&#246;rer jeweils einen Blick hinter die Kulissen werfen und zeigt, wie die Projekte entstanden sind und umgesetzt wurden. Mit zahlreichen Bildern und Filmsequenzen soll es gelingen, einen plastischen Eindruck von beiden Projekten zu vermitteln.</abstract>
        <description>Im Rahmen des Vortrages &#8222;TROIA &amp; bluebox - Blinkender Raum und leuchtendes Haus&#8220; werden die beiden gr&#246;&#223;ten Projekte der BlinkenArea vorgestellt. Der Vortrag l&#228;sst die H&#246;rer jeweils einen Blick hinter die Kulissen werfen und zeigt, wie die Projekte entstanden sind und umgesetzt wurden. Mit zahlreichen Bildern und Filmsequenzen soll es gelingen, einen plastischen Eindruck von beiden Projekten zu vermitteln.

*TROIA - 20.096 Pixel*
Das EU-Kulturprojekt TROIA befasste sich mit Technologien der politischen Kontrolle und basierte auf einem Papier &#252;ber den Stand von &#220;berwachungs- und Repressionswerkzeugen in Europa. TROIA stand dabei f&#252;r "Temporary Residence of Intelligent Agents" und lud den Besucher ein in einen intelligenten Raum in einem mobilen Geb&#228;ude, der mit 20.096 blinkenden Pixeln ausgekleidet war. Das Publikum wurde auf innovative Art mit verschiedenen Situationen konfrontiert, um eine aktive gesellschaftliche Auseinandersetzung mit den demokratischen Grundrechten voranzutreiben. 

*bluebox - 686 Pixel*
Das Projekt bluebox verwandelte die Fassade eines blau gekachelten Plattenbaus im Zentrum der sachsen-anhaltischen Landeshauptstadt Magdeburg in ein interaktives Display. Jedes der 686 Fenster der Geb&#228;udefront wurde zu einem Pixel, einem Bildpunkt und so zu einem kleinen Teil eines riesigen computergesteuerten Bildschirms. Ziel des Projektes war es, das seit Jahren leer stehende Geb&#228;ude neu zu besetzen, um den letzten Schandfleck in der Innenstadt zumindest f&#252;r einen gewissen Zeitraum zu beseitigen und andere Atmosph&#228;re zu schaffen.</description>
        <persons>
          <person id="1898">Juliane Pilster</person>
          <person id="80">STephan 'ST' Kambor</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://troia.blinkenarea.org">TROIA - Projektwebseite</link>
          <link href="http://bluebox.blinkenarea.org">bluebox - Projektwebseite</link>
        </links>
      </event>
      <event id="2437">
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        <tag>jff</tag>
        <title>Jabber f&#252;r Fortgeschrittene</title>
        <subtitle>Alles das, was &#252;ber "Psi clicken" hinausgeht</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Der CCC betreibt eine der gr&#246;&#223;eren Jabber-Installationen in Deutschland. Dieser Workshop soll sowohl ein paar Einblicke in den Betrieb des Servers geben. als auch die immer wieder auftretenden Fragen beantworten. Ich werde auch einen Ausblick wagen, was sich in der Jabber Operator Szene so bewegen wird.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="280">Peter Schwindt</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://web.jabber.ccc.de/">Die Website zu jabber.ccc.de</link>
          <link href="http://www.xmpp.org/xsf/">XMPP Standards Foundation</link>
          <link href="http://www.process-one.net/en/ejabberd/">ejabberd</link>
        </links>
      </event>
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        <tag>ruby_on_rails</tag>
        <title>Ruby on Rails</title>
        <subtitle>Workshop f&#252;r Einsteiger und Umsteiger</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Eine kurze Einf&#252;hrung in Ruby on Rails.
Dabei wird eine Schritt f&#252;r Schritt Einf&#252;hrung in Ruby, Gem und das Framework Ruby on Rails gegeben.
An einem einfachen Beispiel wird das Frameworks erkl&#228;rt und die Kernfunktionen dargestellt.
</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="1860">wingfire</person>
        </persons>
        <links>
        </links>
      </event>
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        <tag>design_fuer_nerds</tag>
        <title>Design f&#252;r Nerds mit zwei linken Augen</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Das Problem: 
Dein Projekt braucht dringend eine Website (o.&#228;.). Technisch kein Problem, aber das Layout... Arg! Du hast echt mal zwei linke Augen und alles was Du entwirfst sieht komisch aus. 

Die L&#246;sung:
Wie die meisten Dinge kann man auch designen - zumindest in den Grundz&#252;gen - lernen. Und dazu ist dieser Workshop da :)

Du solltest schon mit einem Bildbearbeitungsprogramm umgehen k&#246;nnen! (Und es auf Deinem Laptop mitbringen. Falls Du eine konkrete Design-Aufgabe hast, bring auch diese mit.)</abstract>
        <description>Das Problem: 
Dein Projekt braucht dringend eine Website (o.&#228;.). Technisch kein Problem, aber das Layout... Arg! Du hast echt mal zwei linke Augen und alles was Du entwirfst sieht komisch aus. 

Die L&#246;sung:
Wie die meisten Dinge kann man auch designen - zumindest in den Grundz&#252;gen - lernen. In diesem Workshop werden wir uns u.a. besch&#228;ftigen mit:
- Farbauswahl
- Positionierung und 
- Schriftarten

Die meisten Tipps gelten nat&#252;rlich nicht nur f&#252;r Websites, sondern auch f&#252;r GUIs, Plakate, Einladungen, Abschlussarbeiten, etc. 

Wenn Du eine konkrete Design-Aufgabe hast, bring sie mit. Dann kannst Du alles am "lebenden Objekt" ausprobieren. 

Achtung: Du solltest schon mit einem Bildbearbeitungsprogramm umgehen k&#246;nnen! Das wird im Workshop NICHT behandelt! (Ich selbst arbeite mit Photoshop und kann z.B. bei GIMP gar nicht helfen.)</description>
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          <person id="220">pallas</person>
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        <tag>Has_the_white_rabbit_already_eaten_202c</tag>
        <title>Has the white rabbit already eaten &#167; 202c StGB?</title>
        <subtitle>Aktuelle Entwicklungen rund um den "Hackerparagraphen"&#8230;</subtitle>
        <track>Science</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>&#167; 202c StGB - der Hackerparagraph - ist seit dem 11.8.2007 in Kraft. Zwischenzeitlich ergingen zu diesem Paragraphen nach einigen Selbstanzeigen Entscheidungen von Staatsanwaltschaften.
Dieser Vortrag wird diese Entscheidungen vorstellen und den Hintergrund der Norm unter Beachtung der aktuellen Diskussion in der wissenschaftlichen Literatur beleuchten und darstellen.</abstract>
        <description>Es wird &#252;ber Implikationen (aus t&#228;ts&#228;chlicher oder theoretischer Sicht) und die ersten Ermittlungsverfahren, bzw. Strafanzeigen sowie deren Ausgang (nebst Begr&#252;ndung) berichten.</description>
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          <person id="1865">RA Dominik Boecker</person>
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        <title>The Art of Protocol Fuzzing</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>workshop</type>
        <language>en</language>
        <abstract>Der Workshop ist aus meinem talk auf der ShmooCon (und Simons Talk auf der DayCon) entstanden (beschreibung unten) und bietet eine einfuehrung in fuzzing im allgemeinen und sp&#228;ter layer2 fuzzing im speziellen. Es gibt eine Einfuehrung in sulley und unsere layer2 erg&#228;nzungen und danach einige &#252;bungen in denen auch die teilnehmer aktiv protokoll-beschreibungen schreiben und auch gegen entsprechende devices fuzzen koennen.</abstract>
        <description>The talk is based on a research project whose goal was to evaluate the security of network devices used in carrier space. After some (very short) introduction into the main concepts of fuzzing (in particular of network protocols) we will explain which options of existing fuzzers and frameworks we found and why we finally chose SPIKE. Given SPIKE has no Layer2 functionality by default we were forced to write some additional modules like a (libnet-based) generic Layer 2 packet generator and lots of SPK-scripts for different protocols. We will describe this development process, the pitfalls and lessons learned. Furthermore we will release all the code and discuss the results of performing extensive fuzz-testing of network devices and some common operating systems.
</description>
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          <person id="1511">Daniel Mende</person>
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        <tag>cryptospeed</tag>
        <title>cryptospeed</title>
        <subtitle>wie schnell ist crypto?</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Crypto ist heutzutage &#252;berall - und crypto braucht viel CPU zeit. 

Deswegen haben wir Crypto auf der Vergleichsbasis von Algorithmen, CPU typen, Compilerflags und Betriebssystemen.</abstract>
        <description>Verschl&#252;ssenung von Festplatten ist Zeitkritisch, weil es sich direkt auf die Systemleistung des Rechners auswirkt.

Vondaher lohnt sich eine Optimierung dort am ehesten. Wir wollen sehen welche Optimierungsmoeglichkeiten es gibt und wie sich unterschiedliche CPU Typen, Betriebssysteme bei verschiedenen Algoritmen schlagen.

AES liegt meisstens - haeuffig benutzt - in einer Assemblerimplementierung vor, andere Algoritmen ueblicherweise in einer C Implementierung.</description>
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          <person id="313">mc.fly</person>
          <person id="1095">Erik Tews</person>
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        <tag>capture_the_flag_eh2008</tag>
        <title>Hacker Contest: CTF</title>
        <subtitle>Capture the Flag</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>contest</type>
        <language>en</language>
        <abstract>Wichtiger Hinweis: Das CTF dauert bis Sonntag 10:00 Uhr morgens!

A Capture the Flag (CTF) contest is a contest about IT security. Multiple teams operate a computer with network services that contain artificial security vulnerabilities. Each team tries to attack the opponents' services, while protecting the own server by patching the services. For more details, check out the easterhegg wiki. http://eh.koeln.ccc.de/index.php?title=Workshops</abstract>
        <description>A Capture the Flag (CTF) contest is a contest about IT security. Multiple teams operate a computer with network services that contain artificial security vulnerabilities. Each team tries to attack the opponents' services, while protecting the own server by patching the services. For more details, check out the easterhegg wiki. http://eh.koeln.ccc.de/index.php?title=Workshops</description>
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          <person id="1625">Christian Esperer</person>
          <person id="1083">g0ph3r</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://events.ccc.de/camp/2007/HackingContest_/_ctf">CTF - Camp 2007</link>
          <link href="http://ctf.hcesperer.org/eh08ctf/">Orga Seite</link>
        </links>
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        <tag>das_panoptische_prinzip</tag>
        <title>Das Panoptische Prinzip</title>
        <subtitle>Eine Auswahl an Filmen gegen die &#220;berwachung</subtitle>
        <track>Society</track>
        <type>movie</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Mitglieder des Produktionsarbeitskreises (PAK) aus dem K&#246;lner Filmhaus e.V. (KFh) und des Chaos Computer Clubs Cologne e.V. haben sich im Sommer 2007 zusammengefunden, um zu einer breiteren Diskussion des Themas in der &#214;ffentlichkeit beizutragen. Hieraus entstand ein Filmwettbewerb fuer Kurzfilme. Eine Auswahl dieser Filme wird hier gezeigt.</abstract>
        <description>Gezeigt werden verschiedene Kurzfilme des Wettbewerbs "Das Panoptische Prinzip" - im Anschluss kann und soll eine Diskussion &#252;ber die gezeigten Werke erfolgen.

Nachholtermin vom Freitag.</description>
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          <person id="1850">mrk</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.panoptisches-prinzip.de">Das Panoptische Prinzip</link>
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  <day index="4" date="2008-03-24">
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        <tag>knitty_gritty_2</tag>
        <title>Knitty Gritty 2 - Sew 'em up</title>
        <subtitle>... und assemble dein eigenes Easterhegg-H&#228;schen</subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>workshop</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Alle die beim "Knitty Gritty"-Workshop stricken gelernt und w&#228;hrend des Easterheggs ein kleines Quadrat gestrickt haben, k&#246;nnen in diesem Workshop ihr Quadrat in ein s&#252;&#223;es H&#228;schen verwandeln. Zumindest, nachdem wir noch Ohren und ein Schw&#228;nzchen produziert haben :)

(Die Workshops sind mit einem Kostenbeitrag verbunden. Bitte trag Dich hier ein, wenn Du teilnehmen willst: http://eh2008.koeln.ccc.de/index.php?title=KnittyGritty)</abstract>
        <description>Dies ist die Fortsetzung des Knitty Gritty Workshops vom ersten Easterhegg Tag. Eine genauere Beschreibung findet sich dort.

(Die Workshops sind mit einem Kostenbeitrag verbunden. Bitte trag Dich hier ein, wenn Du teilnehmen willst: http://eh2008.koeln.ccc.de/index.php?title=KnittyGritty)</description>
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          <person id="220">pallas</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://www.heartstringsfiberarts.com/bunny-pattern.shtm">Original-Haeschen-Anleitung (englisch)</link>
          <link href="http://">http://</link>
        </links>
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        <tag>u23_die_nachwuchsakademie</tag>
        <title>U23</title>
        <subtitle>Die Nachwuchsakademie</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Der CCC Cologne stellt das Konzept des U23 zur Nachwuchsgewinnung vor.</abstract>
        <description>Wir werden am Beispiel der vergangenen U23 zeigen, wie wir in K&#246;ln Nachwuchs f&#252;r unseren lokalen Club gewinnen konnten.</description>
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          <person id="18">Lars Weiler</person>
          <person id="34">fd0</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://koeln.ccc.de/u23">Webseite des U23</link>
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        <tag>datamining</tag>
        <title>Wie mache ich Club Mate zum Kultgetr&#228;nk?</title>
        <subtitle>Die Datenmine als Hilfsmittel</subtitle>
        <track></track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Einfache Netzwerkanalyse mit frei zug&#228;nglichen Daten aus dem StudiVZ. Stichprobenartige Untersuchung auf die Nutzbarkeit der Daten.</abstract>
        <description>Anhand der Beziehungsstrukturen einer anonymen Testgruppe sollen einfache Analysemethoden zur Netzwerkanalyse vorgestellt werden, welche die M&#246;glichkeiten und Gefahren in der Web-2.0-Portalzeit nur andeuten k&#246;nnen. Wir werden uns auf ein fiktives Gedankenexperiment einlassen und uns &#252;berlegen, wie wir Club Mate an der Uni K&#246;ln aktiv verbreiten k&#246;nnen. Dabei sollen nur wenige K&#228;sten verschenkt werden und so ist es strategisch wichtig, diese den richtigen Personen zukommen zulassen. ;) </description>
        <persons>
          <person id="1618">Jens Abraham</person>
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        <title>Howto: Privacy Workshops f&#252;r Sch&#252;ler</title>
        <subtitle>Wie einfach es letztlich ist, Sch&#252;ler zu erreichen und wie gering der Arbeitsaufwand daf&#252;r ist</subtitle>
        <track>Society</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Im Vortrag m&#246;chte ich zun&#228;chst einen &#220;berblick &#252;ber den am 7. und 8. M&#228;rz von der OG Siegen des AK Vorrat veranstalteten Privacy-Workshop (siehe &lt;https://wiki.vorratsdatenspeicherung.de/Ortsgruppen/Siegen/Privacy-Workshop&gt;, &lt;https://wiki.vorratsdatenspeicherung.de/Ortsgruppen/Siegen/Privacy-Workshop/Pressemitteilung&gt; und &lt;plakat-2xA5-auf-A4.pdf&gt;) geben. Im Anschluss bzw. begleitend und als Schwerpunkt m&#246;chte ich dann ein Howto vorstellen, dass die notwendigen Schritte und den entsprechenden Arbeits-/Zeitaufwand f&#252;r die Realisierung eines solchen Projekts aufzeigt. Das Ziel soll sein, die Anwesenden zu motivieren, &#228;hnliche Projekte anzugehen und die von der OG Siegen erstellten Materialien als Grundlage zu benutzen. Dar&#252;ber hinaus m&#246;chte ich dazu anrengen, dass zuk&#252;nftig ein gemeinsamer Pool von Workshop-Materialien zum Themenkomplex Datenschutz+Privatsph&#228;re angelegt wird, der in Kooperation mit verschiedenen Gruppen, die je eigene Sch&#252;ler-Workshops durchf&#252;hren, gepflegt werden soll.</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="1870">Christoph Br&#252;ning</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://wiki.vorratsdatenspeicherung.de/Ortsgruppen/Siegen/Privacy-Workshop">http://wiki.vorratsdatenspeicherung.de/Ortsgruppen/Siegen/Privacy-Workshop</link>
        </links>
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        <tag>eee_pc</tag>
        <title>HH EEE PC</title>
        <subtitle>Hardware Hacking of a Asus Eee PC</subtitle>
        <track>Hacking</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Vorstellung der div. Hardware Hacks die an einem Asus EEE PC's bekannt sind mit anschliessender Pr&#228;sentation eines "bearbeiteten" Models</abstract>
        <description></description>
        <persons>
          <person id="1862">M. 'Risktaker' B.</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://wiki.bytes-delivery.de">Eigenes Wiki mit Background Daten zum Eee PC</link>
        </links>
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        <title>Tastaturprotokolle</title>
        <subtitle></subtitle>
        <track>Make</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Auf derm Weg zum universellen Tastaturotokoll-&#220;bersetzer (alte/uralte Hardware).</abstract>
        <description>Vorstellung einiger Tastaturprotokolle und Hardware/Software zur &#220;bersetzung mit 8051 Microcontrollern.</description>
        <persons>
          <person id="1912">kbdbabel</person>
        </persons>
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        <title>Abschlussveranstaltung</title>
        <subtitle>Das Easterhegg ist vorbei</subtitle>
        <track>Community</track>
        <type>lecture</type>
        <language>de</language>
        <abstract>Ein kleiner R&#252;ckblick auf das Easterhegg 2008 und nat&#252;rlich ein kleiner Ausblick auf das Easterhegg 2009</abstract>
        <description>Wir wollen hier die Ereignisse, Zahlen, Fakten des EH08 aufz&#228;hlen und ein Res&#252;mee f&#252;r dieses Event ziehen.</description>
        <persons>
          <person id="18">Lars Weiler</person>
          <person id="1885">Ampersize</person>
        </persons>
        <links>
          <link href="http://eh2008.koeln.ccc.de">Easterhegg Wiki</link>
        </links>
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